Dans ce volume, Ce prend la parole pour raconter comment il est entré, avec Alyss, dans le jeu créé par Johan. Ce jeu est un simulateur du réel où les joueurs sont amenés à perdre totalement leurs repères fondamentaux. Pourquoi Johan l’aurait créé? Pourquoi aurait-il pénétré dans ce jeu, en sachant qu’il courait le danger de se déconnecter de son identité et de son passé? Et, surtout, pourquoi il y aurait-il endossé le rôle d’un créateur de jeux, tissant ainsi un lien entre cette réalité artificielle et le Secteur Crecy? Ce sont les questions auxquelles Ce et Alyss essayent de répondre en allant le rejoindre là où il s’est enfermé: un paradis létal, une société schizophrène, un monde chaotique en proie à sa propre destruction.
- 2014
- bande dessinée
- couverture souple
- format: 32 x 25 cm
- 64 pages en noir & blanc
- 30,60 francs suisses
- 18 euros